Concepto de peleador: Todd

Concepto de peleador: Todd

Estadísticas y Actualizaciones Salud: 2400 – 3360 Daños por impacto:900 – 1260 Alcance de ataque: 8.3 El daño del súper por cada impacto:700 – 980 Super’s Health:3400 – 4760 Velocidad:720 Recargar tiempo: 2 segundos Impactos para recargar Super: 7 impactos de ataque principales o 9 impactos de superataque. Rareza: Mítico Pieles: Por defecto, modo Senjutsu…

Concepto Brawler: Púrpura – El Artista Extraordinario

Concepto Brawler: Púrpura – El Artista Extraordinario

¡Howdy Brawlers! En este post, compartiremos un nuevo concepto de Brawler, Purple. Prepárate para conocer al artista extraordinario! Estadísticas y Actualizaciones Salud:3200 – 4480 Daño por golpe:680 – 952 Alcance de ataque: 4.3 Baldosas El daño del súper por cada impacto: 1800 – 2520 Rango de Super’s: – Velocidad: 720 (Velocidad básica) Tiempo de recarga:…

Concepto Brawler: Shadow

Concepto Brawler: Shadow

Bienvenidos Brawlers! En el post de hoy, hablaré de mi viejo concepto de Brawler, Shadow. Lo he ajustado para que encaje con el estado actual del juego. Un gran agradecimiento a FreeGP por dibujar la Sombra y todas las crestas una vez más! Hice muchas fotos innecesarias para la Sombra. Son demasiado para mostrar en…

Concepto Brawler: María

Concepto Brawler: María

Luchador Bailarín Estadísticas y Actualizaciones Salud: 3200 – 4480 Daño por golpe: 200/400 – 280/560 Alcance de ataque: 5 Baldosas (en forma de línea, 2 de ancho) Daño del Super por golpe: 200 – 280 Gama Super’s: 6.33 baldosas (en forma de línea, 2 baldosas de ancho) Velocidad:790 (2,5 baldosas por segundo) Tiempo de recarga:…

Concepto Brawler: Luz

Concepto Brawler: Luz

Estadísticas y Actualizaciones Salud: 2400 – 3240 Daño por bala: 360 – 486 Alcance de ataque: 11 Baldosas (en forma de línea delgada) Daño del Super por Bala: 360 – 486 Gama Super’s: 8 azulejos (en forma de arco + círculo) Velocidad: 650 (2,5 baldosas por segundo) Tiempo de recarga: 2,2 segundos Impactos a Recargar…

Concepto Brawler: Grave

Concepto Brawler: Grave

Descripción Rareza: Épico Salud: 2400 Base – 3360 Max Velocidad de movimiento: 700 Ataque principal: Pinza de agarre Daños: 800 Base – 1120 Max Alcance: 4 baldosas Tiempo de recarga: 2,6 segundos Retraso de la raya: 0,6 segundos Básicamente, cuando algo (enemigo, accesorio o pared) es golpeado por una»barra» (básicamente una gran bala con una…